这套课程主要讲授游戏特效元素的制作,包括了常见的技能特效、装备特效、场景特效等内容,适用于2D、2.5D、3D,能够满足端游、单机、手游等不同种类游戏的要求。它可以帮助你最快地掌握Unity3D、 3dsMax、After Effects、PS,配合严格的游戏特效制作流程以及行业规范,来达到作为一名合格的游戏特效师所应当具备的技能。
建立良好的游戏特效软件基础之后,课程将讲授不同类型的游戏特效制作方法,包括了模型特效、粒子特效、插件特效、引擎特效,并且深入讲解每种类型特效适用的方向,特别在学习案例的选择上,更是挑选当前最流 行的游戏中,经典的特效效果进行讲解,使你掌握目前国际主流的特效技术与理念,最终达到游戏特效师岗位专业技能的要求。
Photoshop基础
游戏特效贴图绘制
3dsMax游戏特效模型
3dsMax粒子
3dsMax绑定与动画
3dsMax Rayfire破碎插件
FumeFX流体动力学模拟
AE基础与特效案例
ParticleIllusion的综合运用
Unity3D 插件基础与使用